Belegarbeit: Thema Lotto
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Informatik4u: Referate/Hausarbeiten: Belegarbeit: Thema Lotto

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Gina
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Mittwoch, den 04. April, 2001 - 16:48 Klick hier um diese Nachricht zu editieren
Hallo, ich muß eine Belegarbeit zum Thema lotto anfertigen. Meine Schule arbeitet mit Turbo Pascal.
Es sollen 6 Zahlen aus dem Bereich von 1 bis 49 gezogen werden. Der Computer soll sich ebenfalls 6 Zahlen aus diesem Bereich aussuchen und diese miteinander vergleichen. Die Zahlen sollen außerdem auch noch der Größe nach geordnet werden.
Es soll dann angezeigt werden wieviele und welche Zahlen überein stimmen und wie hoch der gewinn ist.

Ich hoffe ihr könnt mir weiter helfen!
Schon mal im Vorraus danke!

G.

  

Matthias_2nd
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Mittwoch, den 04. April, 2001 - 20:24 Klick hier um diese Nachricht zu editieren
Hi Gina,
sag mir, bis wann du das brauchst und ob und was du dir selbst schon überlegt hast. Als Referenz solltest du dir mal das Posting "Programmiersprachen/C,C++/Fehler beim zweiten durchlauf" ansehen, dort geht es auch um ein Lotto-Programm.

Bye
Matthias (der Zweite)

  

Gina
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Sonntag, den 08. April, 2001 - 18:02 Klick hier um diese Nachricht zu editieren
Hi Matthias 2nd,
ich brauch das ungefähr Ende des Monats. Ich hab mir schon Gedanken gemacht, aber ich finde keinen richtigen Ansatz.
Danke für den Tipp.

Bis bald
Gina

  

Gina
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Dienstag, den 17. April, 2001 - 15:54 Klick hier um diese Nachricht zu editieren
Hallo Matthias 2nd,
hast du schon eine Idee?
Würde mich über Antwort sehr freuhen.

Bye
Gina

  

Jochen
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Dienstag, den 17. April, 2001 - 19:04 Klick hier um diese Nachricht zu editieren
Hallo Gina
Ich versuche mal, die einzelnen Teilprobleme zu isolieren:
1) sechs verschiedene Zufallszahlen bestimmen: entweder die 49 Zahlen von 1 bis 49 in eine Feld eintragen und mischen, dann einfach die ersten 6 nehmen! Oder solange Zufallszahlen 'ziehen' bis du 6 verschiedene hast.
2) Sortieren:
Für nur 6 Zahlen würde ich einen einfacheinen Algorithmus wie z.B 'Minimumsort' verwenden. Der Aufwand für schnellere Sortierverfahren lohnt bei nur 6 Zahlen nicht.
3) Vergleichen:
Speichere die 'richtigen' Zahlen in einem Feld ab und prüfe für jede 'gespielte' Zahl, ob sie im Feld der richtigen vorkommt! Wenn ja: schreib sie auf den Bildschirm und incrementiere einen Zähler.
4) Gewinn ermitteln:
Damit kann ich nichts anfangen, da ich nicht weiß, woher du die Quoten bekommst

Frage: Soll auch die Zusatzzahl dabei sein?

Wenn du große Probleme hast, schreib mir ne e-mail!

mfg Jochen

  

Matthias_2nd
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Montag, den 23. April, 2001 - 18:37 Klick hier um diese Nachricht zu editieren
bin wieder da..hast du das jetzt mit Jochen abgemacht? (keine Antwort = ja)


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